
Det självklara är designat.
Produkter, tjänster och affärer som fungerar bättre i verkligheten.
Frilansnätverk sedan 2000Scrolla
En utvecklingspartner, inte en leverantör.
Vi förstår samtidens design, kultur och forskning – och gör strategier, upplevelser och identiteter av det. Med kreativitet, lyhördhet och kunskap om innovation tar vi fram koncept och produkter sida vid sida med er.
Experience design
Research, koncept och interaktionsdesign som gör det svåra enkelt.
13 arbetenUtvecklingspartner
Vi bygger och driver tjänster – åt er och åt oss själva.
4 arbetenKoncept & research
Kundinsikter, användartester och prototyper innan något byggs.
17 arbetenVarumärke
Från varför till ny identitet, och vidare ut på nätet.
6 arbeten

Rapid Collab
Vi älskar att hjälpa er hitta er fördel. Rapid Collab är vår metod för gemensam idé- och designutveckling: fem intensiva dagar där deltagarnas idéer blir konkreta, testade koncept. Ofta digitalt i Miro, där alla kan bidra – metoden har fungerat lika bra med barn för 29k.org som med ledningsgrupper.
- Dag 1
Grund
- Definiera utmaningen och enas om målen.
- Peka ut de viktigaste intressenterna.
- Skissa deras kundresor.
- Dag 2
Idéer
- Samla och dela idéer i enkla skisser, med bra lösningar utifrån som inspiration.
- Crazy 8s: skissa förslag, tillsammans eller var för sig.
- Presentera, få återkoppling och förfina.
- Dag 3
Prioritering
- Bestäm vilka idéer som bäst svarar mot målen från dag 1.
- Sätt upp idéerna på en tavla med tydliga rubriker och bilder.
- Vad gillar vi, och vad är riskabelt?
- Dag 4
Prototyp
- Bygg prototyper av de förfinade idéerna.
- Välj nivå: pappersskiss, wireframe eller digital design.
- Gör prototypen klickbar och skriv testscenarier.
- Dag 5
Test
- Låt målgruppen använda prototypen – minst tre intervjuade per grupp.
- Spela in, samla citat och debriefa.
- Sammanfatta insikterna i en rapport med citat och demofilm.
Fråga om Rapid Collab”Vi fick insikten som vi inte visste att vi hade.”
Arbeten
Uppdrag från 2000 till i dag. Insiktsarbete – och en utvecklingspartner som står kvar.
39 arbeten
Uppdragslogg
Allt blir inte ett case. Här är förstudierna, rapporterna och de långa uppdragen – med branschen i stället för kundens namn där vi inte får visa det.
- 2017
Globalt telekombolag
Utveckling av ett AI-baserat semantiskt verktyg för koncernens publika webbplats.
- 2017
Globalt telekombolag
Digital lokalisering och taxonomi – strategi och ledning av arbetet.
- 2017
Informationstjänst för byggbranschen
Utveckling av tjänsteerbjudandet och en UX-expertrapport om tjänsten för projektbevakning.
- 2017
Bostadsutvecklare
Granskning av webbplatserna – innehållsstyrning, kundresa, koncern och lokalt, publicering och plattform – och en förstudie om automatisk produktinformationshantering (PIM).
- 2015
Globalt telekombolag
Lokalt perspektiv på kundvärde: strategi, research och design.
- 2013
Globalt telekombolag
Införande av SUS och NPS för att mäta intranätets användbarhet och lojalitet.
- 2013
Svensk telekomoperatör
Strategi för support i alla kanaler.
- 2013
Betalbolag
Strategi för kundernas självbetjäning – ledning av upphandling och tjänstedesign.
- 2012
Globalt telekombolag
Employee Service, medarbetarnas egen kundtjänst på intranätet: research, UX, AI, design och användartester.
- 2012
Globalt telekombolag
Framtidstrender fram till 2017 och vad de betyder för intranätet.
- 2012
Svensk telekomoperatör
Behovsanalys av kundlivscykeln, för konsument och företag.
- 2011
Svensk telekomoperatör
Behovsanalys och ny support för en fibertjänst. Eye-tracking-tester av sök och supportsidor och av en ny installationshandbok för triple play, och koncepttester för det digitala hemmet.
- 2009–2011
Halebop
Research och design av en ny kundsupportlösning, front- och backend – benchmark, implementation och integration.
- 2008
Svensk telekomoperatör
Konsumentresearch och konceptutveckling för mobiltelefoni och mobilt bredband. Ny startsida, produktkommunikation och orderflöden.
Egna tjänster
Sedan 2013 bygger och driver vi också egna produkter, sida vid sida med kunduppdragen.
Mobilklubb
Lojalitetsplattform som hjälper handlare att sälja mer till befintliga kunder.
Vis.by
Evenemangsplattform – grunden för Aftonbladets lokala kalender.
Smoot
Opartisk partner för bostadsrättsföreningar: tjänster för styrelser, mäklare och kreditgivare.
Mäklarservice.com
E-handel för mäklarinformation från föreningen inför en försäljning.
Signator ÅR
Digital påskrift av årsredovisningen – timmar i stället för veckor.
Visual Grid
Vårt eget CMS för kampanjsajter.
Historia
Ett kvarts sekel med hjärta och bett. Varje årtal nedan är belagt i en källa – oftast sajten som den såg ut då.
- 2000
Vi börjar arbeta tillsammans som ett frilansnätverk. Under de första sex åren blir det tidningsdesign, symboler, kampanjer och webb åt bland andra Eniro, Telia, Svenskt Näringsliv, Coface och Candlemass.
Källa för 2000 - 2006
Tennbergs i Stockholm blir Dunderdog: en ny byrå med Tomas Arfert och Daniel Wetter och ett nätverk av frilansare – på samma plats och med samma kunder. Dunderdog Design på Hornsgatan 116, i samma hus som Block 116.
Källa för 2006 - 2007
Byrån beskriver sig som kommunikations-, undersöknings- och utvecklingspartner – ”med hjärta och med bett”. Eye tracking-studier åt Eniro med Tobii. Jonas Öquist, i dag Lind Bertéusen, finns med i projekten.
Källa för 2007 - 2008
Telia lanserar en ny startsida byggd på Dunderdogs kommunikationskoncept och interaktionsdesign.
Källa för 2008 - 2009
Två kontor: Dunderdog Design City på Holländargatan och Dunderdog Design Söder på Hornsgatan.
Källa för 2009 - 2011
Tidningen Mobil utser Halebops supportchatt, som vi tagit fram konceptet för, till bäst i klassen. SEB lanserar inloggning med BankID med vår design.
Källa för 2011 - 2012
Ny sajt med arbetena i fokus: ”We create experiences with a heart and a bite.”
Källa för 2012 - 2013
Mobilklubb blir vår första egna produkt. Sedan dess driver vi egna utvecklingsprojekt sida vid sida med kunduppdragen.
Källa för 2013 - 2014
”Customer Secured Design.” Kontoret på Sankt Paulsgatan 1, med Jonas som VD. UX och design för O’Learys tillsammans med Kaigan.
Källa för 2014 - 2017
Smoot och Mäklarservice.com – egna tjänster för bostadsrättsföreningar.
Källa för 2017 - 2020
Service design-byrå och utvecklingspartner. Academy börjar hålla workshops. Signator ÅR och Banfast.
Källa för 2020 - 2023
Rapid Collab – fem dagar från idé till testat koncept. Och tillbaka till grunden: ”With heart and bite.”
Källa för 2023 - 2024
Nytt designsystem och ny användarupplevelse för UNICEF.
Källa för 2024
Människorna

Jonas Lind Bertéusen
VD
Jobbet följer med Jonas vart han än går. Han var med och grundade den många gånger prisade webbyrån Farfar.
jonas@dunderdog.se
Fia Berggren Lindqvist
CX-research
På Dunderdog sedan 2020. Utbildad i interaktionsdesign vid Stockholms universitet.

Karl Lidström
Sälj och styrelseordförande
Ledde laddbolaget Flowe i Norge och Sverige fram till försäljningen till Elaway 2023. Över tio år inom affärsutveckling.

Markus Clemmedson
Art director
Står för varumärkesarbetet och håller ihop formen från första skiss till färdig sida. Också vår egen guru.
Markus showreel och arbeten
Academy
Lär, nätverka, gå en workshop. Vi delar med oss av det vi kan i superkomprimerade workshops, som annonseras i förväg i de communities vi själva gillar. Finns det ett område vi borde gräva i? Hör av er.
academy@dunderdog.seHör av er.
info@dunderdog.se- Ring
- +46 10-183 98 91 Kontoret
+46 733 140 345 Jonas Lind Bertéusen - Bolag
- Dunderdog AB
Org.nr 556916-6969





